Halo inicialmente no saldría para Xbox, es más, ni siquiera sería un FPS, ¿qué era?
En los 90, Bungie era una consumada desarrolladora de videojuegos para Mac Os, el sistema operativo de Apple; contaba con cierto reconocimiento que la hacía de las más respetadas en la plataforma. Para el año 99 tenían un interesante proyecto; se trataba de un revolucionario shooter en tercera persona llamado Halo.
En los 90, Bungie era una consumada desarrolladora de videojuegos para Mac Os, el sistema operativo de Apple; contaba con cierto reconocimiento que la hacía de las más respetadas en la plataforma. Para el año 99 tenían un interesante proyecto; se trataba de un revolucionario shooter en tercera persona llamado Halo.